第3242章 无解的卡顿问题(2/2)
一旁埋头看菜单的张远吐槽了一嗓子,“卡到爆?现在也很卡的好吧,走一步退三步,也不知道网易干什么吃的,这么大的公司,连游戏卡顿就解决不了。”
张远甚至连头都没抬。
林枫接了话,“老张,梦幻和别的游戏不一样,我们其实在优化运行上投入了大量的人力物力财力。”
“别,你们投入的人力财力都用来开发锦衣祥瑞了吧,当年梦幻才多大内存?你们出了那么多锦衣祥瑞,现在都特码的十多个G了,不卡顿才怪了。”
林枫长吸了一口气,“锦衣和祥瑞并不是卡顿的主要原因。”
“那你说说为什么?”
小奇抢先接过话,“我来说把张总。”
小奇解释说梦幻这个游戏和别的游戏最大的区别就在于梦幻是实时接收玩家操作指令的游戏,比如说玩家点击一下鼠标,那么系统就会吸收指令然后让指令变为角色的行动,这也就导致了梦幻西游的服务器随时随地都在接收海量的数据。
“张哥,你想一想,一个一万人的区,每分钟光是玩家点击鼠标的频率数据来回起码都有两三百万次,这还只是一个服务器,所以我们梦幻西游服务器需要处理的数据起码是别的游戏的几十倍,这才是我们卡顿的主要原因。”
张远抬头看向小奇,“别的游戏能做到不卡,你们就做不到?你们就不能借鉴下别的游戏怎么做的吗?”
小奇摇头,“不能的哥,别的游戏可以,但是梦幻不行。”
张远接着问道:为什么?
“有两点,第一点就是梦幻的经济系统,梦幻里处处都是钱,而且交易频次非常高,我们必须对玩家所有的操作的数据进行检测传输才能防止外挂造假,如果和别的游戏一样延时处理,那梦幻里的外挂就遍地都是,只会加速梦幻崩盘。”
“还有一点就是梦幻的底层代码已经固定了,想要重写压根就不可能,所以我们只能优化,但这个优化是有一定局限性的。”
小奇说完,张远微微摇了摇头,“相当于没说,也就是说你们没办法解决卡顿呗。”
小奇打趣道:倒也不是没办法。
“啥办法?”
“换个人没那么多的区。”
张远呸了一声,“去你大爷的。”
庄小生继续起了刚刚的话题,关于自已队友来太和殿的问题,小奇说可以适当增加一些开放转入的名额,并且在转入名额抽取的时候选定庄小生指定的ID,转服的问题便可以解决。
“庄总,关于帮派的问题,目前我们的帮派联赛关注的玩家并不多,如果你这个帮派能炒起来,到时候我们可以配合你策划一些帮派方面的玩法。”
庄小生点头,“这个可以有,我也想过,如果帮派联赛冠军帮派的成员能有额外的属性加成以及称谓展示和官方奖励的话,应该能提升一定的关注度。”
张远眼前一亮,附和道:我觉得这个可行,冠军帮派成员额外增加几百点伤害或者几百点暴击以及封印,那关注的人肯定多。