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第2114章 内部扫雷(1/2)

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当时间来到三月的末尾,叶桓丘最先等来的不是工作组的消息,而是高菲所带领的影游工作室给他送来的一份“答卷”。

在上一次作品deo,叶桓丘体验完毕之后,她带领的团队过年期间也没有休息,持续奋战在游戏制作上。

终于是在时隔两月左右的时间,带来了《潜伏》的完成品。

如果单论游戏制作周期来说,要远比他们自己的前作《隐形守护》要多得多。

重点突出游戏的可玩性,以及影游中最不能缺少的交互环节。

光魔动力团队那边之前,可是让叶桓丘有一些失望,他甚至于都快忘了,影游里他还埋了一张牌。

横竖也没有别的事情可做,叶桓丘便将《潜伏》的影游的完成品,好好的体验一遍。

之前主要是突出三条女主线的安排,而这一次的完成品种,还有孤狼的路线。叶桓丘主要就是体验这一条路线的玩法如何。

孤狼路线也不是说就跟三位女主没有任何关系了,只不过更贴近于原地球该剧的版本,削减了比较大篇幅的与其他女角色的互动,在这条路线中危机与挑战也是有的。

团队用现成的影片资源,拼凑出的这条路线,尽管减少了趣味性,却也不失为一条可玩性极高的通关路线。

毕竟,也不是所有的玩家都需要女主线。

整体的游玩体验挺好,尤其是孤狼线里,一些黑色幽默的桥段,会更加的深刻一些。

互动方面的游戏内容做得中上水平,毕竟开发时间摆在那,即便是放在影游的圈子里,这种级别的互动设计,也已经是妥妥的上位圈。

后面他抽一点时间,玩了一下翠萍与穆晚秋的女主线,从角色设定上,前者是不拘小节的农村妇女,后者则是商圈的千金大小姐。

两者的游玩体验能不能做出差异化,才是叶桓丘注重的地方。

所幸高菲的团队做得还不错,之前给DEMO的一些建议,他们听完以后照做,成品质量已经做得非常好。

剧情线推进的过程中,各个参演的配角,也达到了《潜伏》原剧里所需要的效果。

譬如贪财的老狐狸吴敬中,拙劣的马奎,金子不分高尚与低贱的谢若林,还有不懂得录音基本原理的李涯。

他体验完的第一时间给高菲回电。

在电话中赞扬了这部作品的完成度水平非常高,后面细聊下,高菲的团队是有打算将这部作品的上架时间定在五月份,就劳动节的时候上映,今年的劳动节有五天假期,这款影游上架应该可以大放异彩。

高菲唯一担心的也就只剩下宣传方面的渠道了。

“宣传的事情,我会让我公司的宣传部门配合,你和你的团队在这段时间集中力量做三件事。第一抓紧研发其他两端的移植,平台的事情我会派人搞定,你们只需要完成游戏应该做的事情,第二扩充运营人手,一旦三端同步上架,需要的运营维护人员,光凭你们现在的规模是搞不定的,第三内部的团队逐一排查,看看有没有在互联网上发过逆天言论的,能做的尽早开除更换。“

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