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第2310章 魔术肖(fate)!(2/2)

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但肖同样不弱,他的魔力属性则涵盖了地、风、水、火、空五种,是极为罕见的“平均一人”。

这种全面性让他在魔术造诣上有着非凡的成就,他几乎能够灵活运用世界上所有的魔术,

更能在战斗中应对各种复杂情况,展现出更强的适应性与应变能力。

在魔力属性难以分出绝对优劣的情况下,两人的灵魂【起源】便成为了影响继承决策的关键因素。

起源是一个人存在本身的内在本质,是固有且不可更改,与生俱来的天赋,甚至决定一个人的行为模式与命运走向。

起源就类似于修仙小说中的先天天赋,而这个天赋则代表着一个的潜力。

远坂时臣的灵魂起源是“火”,与他的魔力属性相辅相成;

而肖的灵魂起源则是【重心】,其核心能力是能够承载、容纳一切外来力量,并将其转化为自身可用的力量,这种特殊能力在实战中极具潜力。

若是在和平时期,时臣无疑是最契合家族传承的继承人,但考虑到未来下一任家主将不得不面对第四次圣杯战争,

四代目最终还是做出了决定,选择战斗风格更为灵活、综合战力更强的肖作为远坂家第五任家主,继承家族核心的魔术刻印,而时臣则作为分家,辅佐肖打理家族事务。

所谓魔术刻印,本质上是历代魔术师将自己毕生的魔术研究成果、魔法心得以及未竟的执念,通过特殊秘术固化而成的“诅咒结晶”,它承载着维系家族魔术传承延续的核心职能。

说白了,就是一族的先辈们将自己毕生积累的庞大魔力以及珍贵的魔术研究成果,转化为可传承的实质遗产,即魔术刻印,

然后再通过代代相传给家族继承人,让下一代从出生起就站在魔术修行的起跑线上,拥有远超常人的起点。

因此,越是源远流长、传承悠久的魔术世家,其拥有的魔术刻印就越为强大,一些古老家族仅凭历代积累的魔术刻印,无需额外苦修,便能稳坐魔术界“君主”的地位。

例如主持圣杯战争的“御三家”:远坂家、间桐家、爱因兹菲尔家,他们的继承人只要继承了家族的魔术刻印,并潜心修习家族传承的魔术,基本都能达到魔术君主的阶位。

(pS:魔术师的阶位从高到低依次划分为:冠位(Grand)、色位(brand)、典位(pride)、祭位(Fes)、开位(cae)、长子(t)、末子(Fra)。

其中,冠位属于虚设阶位,仅授予真正达到“魔法使”境界的存在,除此之外,色位便是魔术师能够触及的最高阶位,也被称为“君主阶位”。)

……

……

本来,在肖继承家主之位后,按照四代目的最初设想,为了保持远坂家魔术传承的纯粹性,准备将时臣过继给子嗣凋零的间桐家,让他继承间桐家的水属性魔术。

因为魔术的威力核心来源于“神秘性”,

因此越是少人理解、越少人使用同一种魔术,其蕴含的神秘力量就越强大,魔术的威力就越强,

这也是为何大多数家族魔术都坚持一脉单传的根本原因。

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