第1496章 高压默认下的渗透(1/2)
场上的比分已经来到了5比0。
B1ad3终于叫出了暂停,这个反应已经算是很迟滞的。
正常来说,第一个长枪局崩了之后就该叫暂停的。
并不是他不想早做调整,而是目前真的没有啥好办法。
叫暂停之前,他还拿着笔在战术本上不停的补充一些新增信息。
实际上,Fals在炼狱小镇上的每一次动作,对于NaVi来说都是新鲜东西,因为他们资料本就是空白的。
有一个很可悲的情况,就是付出了五个回合的代价,B1ad3仍旧没搞清,Fals到底是个什么防守站位。
前几个回合,Fals利用NaVi的各种瑕疵,或是经济或是tig的,在不暴露任何站位信息的情况下拿到5分。
可谓是吃够了神秘红利。
经过半刚和积攒两个回合后,NaVi终于等到了一个大满配进攻长枪局。
那他们肯定会用最高压的默认,来逼迫Fals跟他们进行控图拉扯。
这种局面下,刘风他们不回归正常站位是不可能的。
NaVi是个什么样的体系结构?
他们那个战术本上,虽然没有Fals的细节资料,但是有他们自已的战术基本盘,很大篇幅的那种,贯穿全局的那种。
光是默认,他们就有好几种执行方式,让对手很难通过一个或者一组行为,来预判他们要干嘛。
NaVi的战术结构非常详细,比如一个选手要在区域内待几秒?这个活动区域有多大?能干什么不能干什么?几分几秒扔什么道具?
每一步都有详细的规划。
也是NaVi考核体系里的重要标准。
如果NaVi出现混乱崩盘的局面,就证明他们这堆流程执行不畅,大家都对不上所谓的“颗粒度”。
这种情况出多了,NaVi就要开宫,Sile就是受不了自已走的。
刘风当然知道NaVi的比赛方式。
所以这个双方都满配的长枪局里,Fals就是打算和NaVi拼一拼默认,拼一拼流程。
看看能否打断他们的“颗粒度”。
一开始,Fals是打算这样的,可是后来玩着玩着,又成了跑偏的一局。
……
真正对上了,刘风才能真切的感受到,NaVi的新款高压默认,在回合前期真的很窒息。
NaVi在用他们认为最科学的五人斜切站位默认控图。
开局之后,Aleksib直接推一颗中路深烟。
这颗烟雾弹刚好在中坡上面一点炸开,不止分割了连接和A1的物理联系,两边要是eek中路的话,还会被干扰视野。
侧路那边,b1t身上带着烟闪火,行至中段的时候,先丢出一颗VIP防压闪。
眼看中路没机会的0NESY,端着大狙刚准备在VIP小窗抽一枪匪桥,就被一颗闪甩到了脸上,只能无奈后撤。
丢完这颗闪之后,b1t把燃烧弹丢在匪桥下,扭头就往旋梯跑。
身后跟随而来的iM,帮b1t丢一颗满烧VIP过道的火,彻底劝退0NESY,打消他用狙抽旋梯头皮的想法。
然后,iM再捡走b1t的燃烧弹,准备帮b1t扔落位闪。
iM举着闪光对好点位一个两步跳扔,这颗闪光弹撞上VIP的斜木门后,精准的直飞二楼廊道而去。
b1t正常跑上旋梯横拉,又刚好是闪炸人出,根本不会被白。
刘风本来是在A二楼口晃悬梯tig的,要么打死b1t,要么放他的血。
这也是刘风的打算,要持续给b1t制造压力。因为不管对方如何默认,只有b1t的路线是固定的。
可是NaVi这个人闪结合太好了,刘风根本没有射击的时间窗口。
“我嚓!有点东西啊!”刘风心中暗骂一句,只能无奈被闪光劝退。
在A二楼里的b1t,也听到了A1深处明显“噗哒”一声脚步,他也没多做分析,只当那是刘风落大坑的声音。
至此,NaVi快速控二楼的目的就已经达成。
道具齐全和道具不齐,NaVi真就是完全两种概念。
二楼悬梯的b1t,VIP下侧的iM,下水道口的Aleksib,匪口往香蕉道灌道具的jL,匪家帮jL扔辅助道具的w0nderful。
NaVi五个人的站位,完美形成了一个斜切线,互相之间都有关联和互补。
而且,他们还轻松拿到了初期的所有活动图权。
A区这边,分割T字路口,逼迫A1的0NESY转去看锅炉房。
然后,再用A二楼控图道具送b1t快速入位,能抓到人就杀掉,就算杀不到还有图权。
这一套动作,精密的就像是实验室出来的产物。
香蕉道那边也是一样的情况。
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