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第326章 冬日赞歌11(2/2)

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院长和玩具商同时意识到了什么。

“小忧的意思是,童话镇是玩家的安全屋。”

饱腹值冻结,意为玩家不需要再为了食物争夺残杀。

无忧点头:“童话镇上的游戏怪物应该不会主动对玩家出手。”

即使他们啃了糖果街的房屋,也只是被居民追赶出了糖果街。

除了防备其他玩家,童话镇可以说毫无危险性。

玩具商:“这一切的前提,是先进入童话镇。”

而进入童话镇,需要童话镇的居民身份。

……

无忧使用金色书页提了一个问题。

他没有问《冬日赞歌》的通关方式。

他问:这个游戏有通关方式?

得到的答案是没有。

游戏怎么会没有通关方式呢,除非它原本就不是一场游戏。

它只是一场生存考验。

一场冬日里严寒下的考验。

无忧又问:《冬日赞歌》是否会结束?

这次的答案:是。

但结束不意味着消失。就像一个季节,它会结束,但还会再来。

因为游戏已经将世界都变成了它的游戏场景。

「游戏名称:冬日赞歌」

「游戏场景:全球」

「游戏类型:饥荒、冒险、生存」

所以这个游戏,没有监管者,没有游戏任务,只需要活着。

人的日常,本身就是游戏。

活下去,就是游戏的全部意义。

死亡,则游戏结束。

……

神眷者的身份只是让玩家生存的优势更大一点。

童话镇则是逃离这场游戏的乐园。

没有痛苦和疾病,童话般的世界。

非人院和狂欢的人如果每人一张童话镇居民身份,在这场巨大的游戏里将更加安全和有底气。

仓鼠统偷偷透露,目前安拉和安琪的游戏获得童话镇居民身份的概率最高。

超市游戏需要更多店员,美食游戏需要很多厨师和服务员。

「游戏名称:二十四小时便利店」

「游戏介绍:安拉新开了一家无人便利店,第一天亏损两百铜币,第二天亏损一千,第三天亏损一万!怎么会亏这么多,次日安拉在便利店原址上看到一堆砖头。

开店第一天,商品货物被白嫖。

开店第二天,货物被镇民清空。

开店第三天,货架没了,地板抠了,门拆了,墙推了……

安拉当天就把无人便利店改为二十四小时全天营业的便利店。

安拉说,全部货物售罄前,赚不到一万铜币,她就把没用的店员摆到安琪的餐盘里。

注:顾客评价需保持在三星及三星以上,安拉才会颁布店员工作证。」

「店员上岗速训:

赚钱,赚钱,给店长赚钱!

抢钱,抢钱,给店长抢钱!

要钱,要钱,店长死要钱!」

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