第952章 卖布头(1/2)
第952章卖布头
直播还在继续,但已经没有游戏实机画面了,而是转到了一些活动上来,这部分,史青阳还没怎么注意。
也直到这个时候,史青阳才发现,自己后背不知道什么时候已经有点湿了。
不是热的,是兴奋的。
他甚至没顾上看自己直播间的弹幕,而是第一时间切到了星辰游戏平台,这会《战双帕弥什》的推广,已经出现在了的首页的推广位。
没有任何犹豫,史青阳点下了预约键。
之所以这么激动,其实是因为游戏的质量超出了他的想像。
包括很多的弹幕,之所以这么热闹,也是这个道理,就在今天之前,谁也没想到《战双》会是这个样子。
毕竟就在去年年中的时候,库洛搞过一次不限量测试,当时史青阳还没有做UP主,也没玩那个游戏。
不过倒是也看了一些视频,那次测试的版本,虽然场景画质不错,但是碎片化的关卡,给人的感觉就像是在玩画质升级版的崩坏3。
当时,不少游戏媒体和UP主给出的评价,也大多是「画质升级版的崩坏3」
因此很多人的预期,就是一个画质升级版的崩坏3。
在这期间,快一年的时间,除了几次小规模测试,整个项目完全没有了消息,再出现的时候,就已经变成这个样子了。
那自然是让人感觉很惊喜的。
史青阳刚点下预约,心里还回味著刚才那段箱庭地图的演示,琢磨著公测之后该怎么开荒。
不过就在他思索的时候,自己直播间的弹幕密度,突然又一次被拉高。
他抬眼一看,原来是直播画面里,楚晨和松伦已经开始公布《战双帕弥什》
的开服福利和活动了。
画面中央,一张设计精美的卡池宣传图缓缓展开。
最显眼的位置,写著几个大字「S级构造体,70回内必定出现」。
「70抽保底?还行啊。」
「可以了,隔壁还是100抽呢。」
「星辰系的游戏,好像高的都是70抽吧,FG0那种。」
这一版《战双》其实在楚晨今天来之前,盈利模式和崩坏3没有太大的变化,游戏依然保留了抽卡模式。
只不过相比崩坏3当前的100抽保底,战双改为了当下,更为主流的70抽保底。
这个主流,主要是星辰体系下的主流。
一共两个档次。
首先是最高档,也就是以《FG0》为代表的70抽保底,这个保底抽数相对比较高,在星辰体系内部,要么就是IP强,要么就是3D类型的游戏,会采用这个抽数。
然后就是《明日方舟》《碧蓝航线》《终末战线》的50抽保底。
不过实际上《明日方舟》《碧蓝航线》和《终末战线》的50抽,虽然抽数一样,可实际上还是有所不同的。
因为这俩游戏,每个版本获得的免费抽数要少得多,不像《终末战线》可以通过每日玩法固定获取。
实际上,盈利模式也不同。
《终末战线》到现在,常态化运营几年之后,玩家们积累的资源多的批爆,基本上已经完全不靠抽数盈利,主要就是靠各种互动皮肤。
而《明日方舟》《碧蓝航线》则还能靠抽数得到一部分盈利。
对于库洛来说,他们也很自然地选择了70抽这个档次,那对比起还在上个版本的崩坏3,这70抽其实还是很良心的。
这也是为什么库洛在制定开服福利的时候,抠抠搜搜的原因。
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