第927章 腐烂之妖(2/2)
那么残破之数便是正常之数的破坏,是一种非秩序性的数,本质是乱码。
这种乱码出现之时,正常的数是没办法对其造成影响的。
因为数字无法对应,所以数值输出对於早期的残破之数没用,无法真正令其毁灭,只能搅动更多的残破之数。
这些残破之数就好似虚影一般,是虚擬一般的存在,根本没办法触及。
为了应对这种残破之数,命运定下了一种根本性的规矩——罪孽。
罪孽是世界规则之下命运降下的一种惩罚性数字。
命运將罪孽和残破之数通过行为、因果之类的联繫將其强行关联,相当於以罪孽对其进行解码。
从而令正常的数值输出就能损害到残破之数。
而从这里就能看出罪孽的特性,其是一种负数。
本质上为了方便正常数值消灭乱码一般的残破之数。
因此罪孽一定程度给残破之数提供了力量,却也方便了残破之数被销毁。
腐烂之妖的前身,因为打破命运泥板,从而凝聚了一大笔罪孽。
但对方却被命运泥板给直接抹掉了。
这也就导致,这份庞大的罪孽,丟失掉了对应的罪恶载体。
如果命运泥板是正常状態,命运完全能够通过重新打下补丁的方式,將这一bug给填补掉,这一份罪孽自然而然也就没了。
但命运那个时候自然也无能为力。
在这种情况下,腐烂之妖以及其原本所在的虚数之渊出现了。
虚数,按照纯数学定义,其本质是“平方为负”,在现实中不存在对应物。
虚数之渊便是如此,其本身並不实际存在,其內部並没有任何的数值,只是对应了那份罪孽而存在。
然后在这份不存在的领域之中,存在了这样一位对应了罪孽的个体。
其本质是那位被抹除掉了存在的神灵一种信息上的自我实现。
就其存在来说,其本身不存在,没有具体的数值物质,但是他的认知却又有著那位神灵的完整自我。
其原本应该永远没办法离开虚数之渊,只能对应那份罪孽而存在,直到罪孽消失,其也会因为没有对应之物从而消散。
但坏就坏在,这种世界自然而然生成的bug规则,本身並不算严谨。
信息也是『物质』。
哪怕只是单纯的信息,那也有著微量的数值在其中流动。
从元素之乱中期命运泥板破碎,虚数之渊诞生开始,数亿年的时间中,虚数之渊內这一点信息便开始探索。
腐烂之妖便在这种情况下,伴隨著罪孽的蠕动,些许信息实现了越狱。
这些信息先是和戒律搭上了关係,进行了有限度的合作。
然后顺著罪孽的匯聚,来到了深渊之中。
其本身携带了特殊的『虚数』,这种数极为危险。
其力量或许並不庞大,但是性质极为危险。
要不然,也不至於只是观测到对方之后,命运便主动给予了虚数方面的提醒。