第1069章 差距大到什么地步?(1/2)
——雷霆游戏,被官方盖章了。
是正经创新,是榜样企业,是能带动产业转型的香饽饽。
底下有人悄悄说:这波,是有人在背后撑腰啊。
那些喊“穿越火线是刷出来的”、“胥炼靠钱买热搜”的人,突然说不出话了。
政府都说这游戏真火、真优秀、数据经得起查,你嘴上硬气,心里能不打鼓?
更绝的是——省里的玩家,看完新闻后,第二天一早,不少人默默下载了穿越火线。
玩了十分钟,手就放不下。
玩了一个小时,眼睛红了。
玩了三天,把传奇弓箭手的客户端删了。
有人发微博,开头就五个字:对不起,真香。
接着是一大串忏悔体:“我错了,我不该跟风骂人。”
“我之前骂得最狠,现在天天打排位,求队友带我。”
“建议所有还在骂的,去玩一圈。
不是黑,是没体验过。”
曾经叫嚣“宁死不碰穿越火线”的传奇弓箭手铁粉,突然集体沉默。
不是他们改口慢,是他们发现自己——回不去了。
枪械手感像真的在扣扳机,地图节奏紧凑到让人喘不过气,组队开黑比现实朋友还靠谱。
哪怕传奇弓箭手今天突然免费,也有人摇摇头:“算了,我这周末还得打穿越火线的S3联赛。”
时间就那么多。
谁愿意把宝贵的几小时,浪费在过时的系统、卡顿的帧率、和一群嘴上功夫胜过手速的队友身上?
传奇弓箭手是经典。
但穿越火线,是未来。
当未来站在你面前,笑得那么真诚,那么热血,那么——不讲道理地好玩。
没人能硬着心肠,说“我不选”。
无论从玩法、操作,还是整体体验来说,都完全不是一个档次。
能跟《穿越火线》掰手腕的,好像只剩下一堆VR游戏那逼真的画面和沉浸感了。
可问题是——那玩意儿谁都能做出来啊!
根本不能算竞争,根本就是碾压。
连B站上都有个叫“如果穿越火线是VR游戏”的视频,爆了。
那up主,本来是《传奇弓箭手》的铁粉,结果硬生生被CF给掰过去了。
视频里把两个游戏从枪感、节奏、地图设计一路怼到底。
结果?一个照面,传奇弓箭手就被打趴了。
不是没努力,是真没招。
除了VR那套虚头巴脑的沉浸体验,传奇弓箭手几乎拿不出一样能跟CF比的。
差距大到什么地步?
CF像是开了五年老店的老饕,菜都炖入味了。
传奇弓箭手呢?刚开张的街边摊,汤还没烧开,锅还漏。
以前没人发现这些毛病,不是没毛病,是没人拿它跟CF一比。
一比,全露馅了。
这视频一火,弹幕刷得跟洪水一样。
玩家开始集体喊话:求求了,雷霆把CF做成VR吧!
或者至少,让电脑端跟VR打通啊!
多少人玩完CF那场枪战,眼睛都红了,心里只念叨一句——
真想戴上头盔,亲身冲进那片火光里!
热搜榜上,天天都能看见“CFVR”这仨字。
毕竟,现在世界主流还是VR游戏。
电脑端?那还是个刚学会走路的小孩。
开发成本、设备门槛、用户基数,全被VR按在地上摩擦。
连带着,VR玩家看电脑游戏,都像看街头卖艺的。
本章未完,点击下一页继续阅读。