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第83章 弹珠-Part83 别拉吊环(六)(1/2)

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当清楚这个底层的逻辑构架之后,之前发生的一切反常都变得有迹可循,包括但不限于为什么npc们拉了吊环,心中有侥幸未声张时,死亡和惩罚一桩都没有降临。

因为本来死亡就不直接与拉吊环的行为挂钩,而是与人们拉吊环时的心态相关。

但面具人没有在规则上撒谎,终点站的确是存在的,只是可以由他来控制具体的抵达时间。

窥破真相后的常钰思和谈平安对这个游戏来说已经算得上超然度外,自然不会再对一路上袭来的危机做出任何紧张的反应,因为在这个过程中,两人已经想起了全部的、作为玩家的记忆。

真正生活在和平世界中的人,对于发生在眼前的灾难和伤痛,恐怕无法视它为真正的全息游戏,毕竟它与真实的苦难看上去毫无区别。

但对像他们这样真正经历过副本厮杀生死的玩家来说,“别拉吊环”就只是个游戏。

甚至都不是副本,而是副本中的生存小游戏。

前不沾人物因果,后不沾背景设计,存在的目的就是为了折磨和考验人性,然后带来死亡。

而考验度过之后,死亡自然也就不复存在,等游戏结束,他们才会回归真正的战场。

在两人表现出对规则的洞悉,且被白面具意识到这点之后,面具人就没再安排什么额外的戏码。

电车头也不回的向前行驶着,窗外模拟的风景一再重复,“轰隆隆”的电车轰鸣声夹杂着“叮叮叮”的到站声,将面具人原本就设计好的死亡和灾难轮番上演了一遍之后,就宣布电车抵达终点站。

“叮——前方到站:终点站。”

听到这声音的常钰思和谈平安对视一眼,心中终于松了一口气。

毕竟虽然知道死亡并不会真正降临,但一路上绷着心神面对诸多灾难也是很耗费精神的。

尤其是这些灾难并不是纯粹的幻觉,而是一旦精神略有松懈,疏忽了它们降临的可能,就会直接上演《死神来了》的恐怖威胁。

这无疑是一柄悬在头顶的断头铡刀,而现在随着到站,铡刀终于放下来了。

电车门像之前那样应声打开,露出装潢与之前无二的站台,但这次站台上却多了一个特别的工作人员——面具人。

他脸上同时带着黑白两色面具,拥有两颗截然不同,彼此之间自主独立的人头,而此刻开口的就是戴着黑面具的那一个:

“恭喜诸位通关“别拉吊环”游戏,这是二位的奖励。”

常钰思和谈平安一听声音就知道,眼前的黑面具并非车上那个宣布规则的面具人。

比起后者,他显然是更守序的阵营。

常钰思和谈平安从黑面具手中接过白色的弹珠,却不知道这是什么东西——在时间线上,他们其实是最早通关弹珠游戏的,小楼甚至都还没想起要为其他困在副本中的玩家也提供面板和沟通途径,毕竟像他们这样的普通玩家并不存在任何可以突破封锁的根源技能和道具。

于是此时的常钰思和谈平安只能针对他们“获得白弹珠”这件事本身进行观察和思考,然后提出质疑。

“为什么他们没有?”

谈平安直接询问黑面具道。

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