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第88章 弹珠-Part88 下雨了(1/2)

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喻千惠知道在隔壁游戏的几人都正在担忧她。

毕竟这几位作为她的VIP贵宾,只要在心里想到她的名字,她这个做老板的就不可能不知晓。

虽然知道几人实力不俗,但喻千惠还是从盗贼口袋里取了几样来自梦境商店的,对鬼物的伤害都有抵御和治疗效果的珍贵消耗类道具发给了几人,并表示不必担心她,有事群里联系。如果情况紧急开不了口,让小楼读心也是一样的。

喻千惠安抚了隔壁游戏的同伴之后,也同样安抚了一下自己游戏中的同伴,让他们先别急,自己则用箱女的力量窥探了一下所有人牢房墙壁上的文字密码。

这个时候喻千惠牢房中的黑暗已经散去,头顶白炽灯的灯泡投射了冷淡却足够明亮的光,让房间内的一切一览无遗。

墙上也露出了属于喻千惠的文字密码——“幸”。

在文言文中出现的频繁,既可以作为动词,又可以作为名词,甚至还有其他很多的修饰用法,但在平常的白话使用中,却是一个哪边都有点不沾的词。

在现代汉语中,“幸”和其他字词一起组队出现的频率比单独出现高得多,比如“幸好”、“幸亏”,比如“幸福”、“幸运”。

喻千惠不急着去思考自己的密码究竟要如何遣词造句,而是先将注意力放在其他人的牢房上。

只有知道了所有人的字词,才能更好地好脱离出来,从宏观上去组词组句,不是吗?

因为乐园一直给每扇门都上了随机传送,原本近乎于瞬读的感知被无限拉长。

当喻千惠窥探完所有房间的字词密码时,就已经有npc按捺不住选择了开门。

这个npc就是夏究。

他没费什么力气,就记住并读懂了全部的游戏规则,然后将注意力投到那面写了字的墙上。

“了”——这是他拿到的字。

在造句类活动中没什么分量的一张牌,通常作为语气词跟在句末,或者作为动态的助词。

但也是很百搭的一张牌,随时可以插进其他玩家的句子,坐上顺风车被捎带着离开这间鬼监狱。

前提是其他人能造出完整的句子——在被鬼看守杀害之前。

夏究可不觉得那些鬼怪看守只会追捕越狱的人,它们和玩家在食物链上本就不对等,让他们看守玩家,无疑是让一群狼来看守羊圈,而非牧羊犬。

初期可能没什么大事,毕竟以前面的经验来看,在弹珠游戏中,鬼也是棋局的一部分,只不过是分量更重一些的棋子。

鬼需要听从面具人的控制,而面具人或许也不是真正的掌控者,只是被抬到台前的傀儡,但至少明面上是。

夏究觉得,在游戏的开始之初,这些鬼怪看守者或许还会听从规则行动,但随着时间的推移,它们的耐心耗尽,饥饿度告急,那可就不一定了。

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