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第90章 弹珠-Part90 乐园的算计(1/2)

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其实所有的红门,连通的都是鬼狱卒的消化系统,从食道再到肠道,主打一个“一步到胃”。

通过正确方式召唤出的红门,犯人们只要在鬼物体内走一段路,就能真正离开,但直接打开红门,选择“自行探索”的犯人就不一样了。

倘若犯人足够敏锐,或者足够强大,能够伤害到鬼物本身,鬼狱卒就会在身体内打开一个缺口,作为“逃生门”放他们出去,而他们出去之后也并非直接通关,而是落入了另一个狱卒的体内。

就这样层层叠叠,一个叠着一个,第二关后面永远还有下一个第二关。

犯人要么顺利穿过所有鬼狱卒的身体,彻底通关,要么就在这个过程中被彻底消化消失。

这就是第四乐园想要的。

毕竟现在身处“越狱者”的玩家,除了第一梯队的喻千惠,剩下第二梯队的温梦圆和贺青,都是再典型不过的高攻低防。

他们打得死鬼怪,但更容易被鬼怪打死,而常钰思和贺茵茵的实力就更没法和他们相提并论了。

而消失在鬼怪胃中的玩家,是不会再以任何的形式复活的,就像再强的厨子也没法把番茄蛋汤重新变回番茄和鸡蛋,就算另外拿来番茄和鸡蛋,也不是原来的那两颗了。

即便没能彻底杀死这些玩家,让他们精神堕落,与鬼同化,变成思怡那样的存在,也能打击喻千惠的阵营士气,让第四乐园感到愉悦。

而单人牢房各自关押的设计,也使得喻千惠无法和其他玩家时时刻刻在一起,尤其是其他人并非她的VIP客人,在发卡前无法时刻掌握他们的状态细节。

当然,给他们发卡对喻千惠来说很容易,单人牢房的密闭环境让她随时可以定位和穿梭任何一个玩家所在的那间,只需要耗点蓝条,而她现在最不缺的就是蓝条。

但就是因为太容易了,乐园意志才敢笃定,喻千惠绝不会现在就去做这种事情。

世人都说最了解你的是你的敌人,第四乐园和喻千惠某种程度上,也可以说是这样一对宿敌。

它太了解喻千惠了,知道如非必要,她从来都不喜欢深度掌握某个人,毕竟,掌握等于负责,了解等于关注,喻千惠的共情能力和责任感决定了她不会轻易与人产生这样的羁绊。除非对方是副本结束后,大概率就不会相见的“副本抛”npc,比如贝洛,比如加勒比岛上的那群智者。

至于玩家?没见她连小群都没让这些玩家进吗!

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