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第91章 虚拟道场(2/2)

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“好像……也不是不行?”他摸着下巴,眼中闪烁着代码般的光芒,“如果把那些涉及核心机密和真实诡灾数据的模块移除,只保留恐惧模拟和心念对抗的‘游戏机制’,再适当调整一下难度曲线,加入一些排行榜、成就系统、皮肤道具什么的……”

说干就干。

周宇迅速对“心念试炼场”进行了“民用化”改造,保留了其核心的恐惧模拟与心念对抗玩法,但移除了敏感内容,场景和敌人也进行了更“游戏化”的设计,并取了个更酷炫的名字——“虚空心域:试炼”。

他通过一个伪装好的独立游戏工作室名义,将这款VR体验程序在主流平台上架。

结果,一发不可收拾。

“虚空心域:试炼”以其无与伦比的沉浸感、对恐惧心理的精准拿捏,以及融合了东方玄学元素的独特对抗方式,瞬间引爆了整个VR游戏圈!

玩家们一边在虚拟的无限回廊里吓得尖叫,一边努力回忆陈定一教学视频里的呼吸法。

一边被扭曲的镜影追得抱头鼠窜,一边尝试着像林天明那样大喊“你丑到我了!”来给自己壮胆(游戏内设有“吐槽能量条”,有效吐槽能短暂削弱敌人)。

为了通关高阶的“混沌低语”关卡,不少玩家甚至真的跑去研究心理学和冥想技巧。

它不再仅仅是一个游戏,更像是一场席卷全球的、集体心理素质拓展运动。直播平台上,主播们挑战“虚空心域”的节目效果爆炸,观看人数屡创新高。游戏论坛里,充满了各种“如何克服虚拟恐惧”、“最强心念build分享”、“林天明流吐槽实战应用”的攻略帖。

周宇看着后台飙升的用户数据和如潮的好评,挠了挠他那头乱发,有点哭笑不得。他原本只是想做个内部训练工具,没想到一不小心做出了个年度最火的VR游戏。

王雷得知后,表情复杂,最终也只能摇头失笑,默许了这件事,毕竟这无形中也为诡调组筛选和培养了一批心理素质远超常人的潜在人才。

苏小婉则饶有兴致地开始研究玩家们在游戏中产生的数据,认为这对她的“情绪-信息能量”研究是极好的补充。

林天明更是兴奋不已,强烈要求周宇在游戏里加入一个以他为原型的、会送外卖的隐藏NPC。

陈定一也听闻了此事,对此表示认可,认为能以这种方式传播“调伏心念”的理念,亦是功德一件。

周宇的“虚拟道场”,以这种出乎所有人意料的方式,走出了诡调组的秘密基地,风靡全球。它让无数人在安全的虚拟世界中,直面内心的恐惧,学习坚韧与乐观,在尖叫与欢笑中,悄然完成了一场关于勇气与心念的全民洗礼。

而周宇,这位隐藏在幕后的“魔鬼教官”兼“游戏制作人”,看着屏幕上那个代表着“虚空心域”的、不断旋转的抽象logo,推了推眼镜,又开始构思下一个版本的更新内容了。

也许,可以加个联机模式?让玩家们组队挑战加强版的“镜影军团”?或者……搞个“欢乐嘉年华”DLC,专门训练如何在极端压力下保持笑容?

他的手指,再次在键盘上飞舞起来。

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