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第103章 国际反战组织寄语!(求订阅)(1/2)

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第103章国际反战组织寄语!(求订阅)

会议室。

气氛略微沉闷。

长条桌旁,每人面前都摆著一份《游戏艺术有限公司背调报告书》

报告是李华通宵赶出来的,害怕主编们看劈叉,还特意在游戏艺术”后面,用红笔括號標了三线小厂。

眾人一页页翻过去。

发现这家公司之前就引起过他们的注意。

准確来说,应该是起初没有那么重视,毕竟对方只是一家三线小厂,国內这种资金体量的小厂成百上千家,哪能个个都关注到位。

可到后来,这家小公司的表现,就令人非常吃惊了。

三个月,连出三部爆款!

当然,站在gca的高度,每年销量逆袭的小厂不胜枚举,真正让他们看重的。

是丁卡车带起的电竞改革。

以国服游戏行业的贫瘠程度,哪怕只是冒出一点点火星,也足以撬动相关的政策调整,引来社会层面的关注。

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上面想不注意都难了。

你不妨猜猜,林托海那套职业电竞联赛,为什么能那么快申报下来

说白了,gca也就是顺势推了一把,联合工信部和几个行业协会,递交了一些行业建议和发展倡导,结果反馈非常好!

按透出来的口风,基本就是点头了!

只要工信部出台了管理规范,有上面的扶持政策托底,那么后面的事就好办了,地方上的贷款、投资、报备、场地——几乎全都是特事特批。

明眼人都能看得出来。

林托海的电竞能办得风生水起,根子就在丁卡车那套极致的公平性上,这游戏甚至在业內都被公认不怎么赚钱,五块十块的车皮,赚的钱刚够摊平伺服器成本。

嗯————

搁別人手里,早赚得盆满钵满了。

毫无疑问,游戏艺术这家公司,不是其他三线小厂那种圈钱骗资质的草包。

眾人继续翻著报告,粗略扫了一眼,发现確实如李华所说,游戏的核心玩法围绕道德抉择展开,主题涵盖了武装衝突,道德伦理,完全跳出了传统战爭游戏的英雄敘事”。

报告里。

李华凭著多年资深编辑的文字功底,直击灵魂地点出了游戏的主旨和影响。

刚开始,大家脸上还算平静。

反战吗,有点意思。

可市场调研数据早就表明,反战这一主题,普通玩家压根不买帐,因为国家太和平了,普通人都没经歷过战爭。

你跟人家扯反战有什么用

到头来不都是空喊口號

翻完前两页,眾人略微点了点头,切入点挺新颖,但总的来说差別不大。

可翻到第三页,画风突然变了。

李华不再泛泛而谈,笔锋从个人评价,转到了游戏內容的具体评析。

眾人脸上的轻慢,突然就僵硬住了。

越往下看,表情就越凝重。

有人直接按目录翻到销量那一页,赫然有一行数据极为突出。

“《这是我的战爭》首日收官销量37795份——单日!”

那人直接忍不住將其念了出来,然后整个会议室都安静了。

一种很诡异的荒诞感油然而生。

“三万七千——接近三万八千份”有人低声又重复了一遍。

这踏马什么鬼!

这还是国內市场吗

这销量能对劲吗

三万八千份,售价二十块,也就是说,上线第一天,销售额就破了七十五万!

第一天!!

你管这叫三线小厂

一眾主编心中涌起一股好离谱的感觉。

也就在这时,有人提出了质疑,怀疑销量有问题,小厂的独游怎么可能有这种销量!

不可能!绝对不可能!

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