第103章 国际反战组织寄语!(求订阅)(2/2)
旁边好几个人都暗自点头。
不怪他们质疑,以前也不是没发生过这种事,小厂联合刷单公会”数据造假,把销量拉高,虚晃一枪骗资质。
这种套路他们见得多了。
闻言,秦主编示意他们看下一页。
眾人低头,就见李华在后面紧接著就写了,游艺的对接人全程配合,开放了后台內部权限,实时销量数据可查。
最关键的是。
还有地方税务部门的统计凭证。
这玩意你要敢造假。
那就不是恶意刷单的问题了。
在场都是gca最资深的评审主编,这些东西真不真,对他们来说一目了然。
而且这玩意压根就经不起查。
稍微跟税务那边沟通一下你就露馅了,没人会蠢到拿这种东西开玩笑。
所以——这数据是真的
首日卖出三万七千份,什么概念!
往年那群二线大厂,刷都不敢这么刷!
要知道,销量只是个门槛,证明你的作品有价值即可,你刷再多也提高不了通过率。
再往后翻。
入眼的內容更是炸裂,整整几页,密密麻麻全是各大社媒的评分,清一色的9
分往上!!
“嘶—”
看到这里。
办公室里的眾人,冷气直往肺里吸。
gca这种评审团都有一个含权量係数”,不过那都是外人的调侃,它真正的名字,叫做版號积分,或者影响因子。
本质上是评审团对厂商的担保。
对企业来说。
这是评审团和管理部门,对於他们履行企业义务,促进行业发展的行为激励,具体涉及到政策扶持目录,还有一些国补和省补————
对评审团来说。
影响因子是內参影响力的核心指標,直接决定了他们的內参在社研、政策层面的建议权和影响力。
所以,诸如自媒体、个人测评人、玩家反馈、好评优评数量————这些零散的市场反馈,他们都会参考,只是权重有大有小。
而社媒机构,就是这里面权重最高的!
眾人死死盯著手里的报告。
光是一线社媒,就有十几家
一二三线加起来足足四十多家
那得是多大的影响力
要知道搁以前,哪怕是他们刊登在內参一区”的作品,最多也就一两家社媒报导。
有的只是稍微提一嘴,国內的厂商就敢脸上贴金,往送审件里大书特书————
这款游戏——居然有四十多家!
而且这玩意比销量还好核实。
因为社媒都是公开发布的,一搜就有。
你猜影响因子为啥要叫影响”因子
就冲这个影响。
他们都不敢继续往下细想!
要是真成了,gca这次不得涨个十几分那岂不是直接起飞了
当然,他们也没被喜悦冲昏头脑,心里也在盘算琢磨著。
为什么啊
就踏马很诡异!!
干了这么多年评审,他们从没遇见过这种情况,一家三线小厂,何德何能让四十多家社媒兴师动眾地报导
然而这份疑惑没持续几秒。
翻到下一页,他们就找到了答案。
报告最下方,李华用红笔標了一行加粗的字:“几位领导,据可靠消息,【国际反战组织】六个小时前刚刚发布了一条专题推送————”