第81章 假如主角加入游戏(2)(1/2)
角色档案
名称无名者
性别男
稀有度☆☆☆☆☆
命途虚无
属性虚数
阵营无
漂泊
——无名者,于虚无深处
基础数值(80级)
项目数值
生命值1680
攻击力780
防御力950
速度102
暴击率5%
暴击伤害50%
能量上限120
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技能
【普攻】残响
对指定敌方单体造成等同于无名者攻击力100%的虚数伤害,并有100%基础概率施加1层【侵蚀】。
【侵蚀】:每层使目标造成的伤害降低8%,最多叠加3层,持续2回合。
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【战技】无名之契
为我方指定单体施加【契印】,持续3回合。【契印】不可叠加,对已有【契印】的目标再次施放时刷新持续时间。施放战技后,无名者自身损失当前生命值的10%(无法使生命值低于1%)。
持有【契印】的目标获得以下效果:
·影随:目标造成伤害时,无名者立即发动一次【影随】,对相同目标造成等同于无名者攻击力70%的虚数伤害,并施加1层【侵蚀】。每回合最多触发3次。
·代偿:目标受到伤害时,此次伤害的60%转移给无名者(无名者无法通过任何方式减免、转移或免疫此伤害)。每转移一次伤害,无名者获得5点能量。
·沉沦:目标的攻击力提高15%,速度提高10%。若目标为智识命途,则额外获得20%的暴击伤害。
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【天赋】残躯
无名者自身获得20%的免伤效果(对直接攻击和转移伤害均生效)。此外,无名者每损失1%的生命值,自身效果抵抗提高0.5%(最高50%)。
当无名者受到致命伤害时,不会立即退场,而是进入【血罪灵】形态,并立即回复30%的生命值。进入该形态后:
·战技【无名之契】无法再施放(不能再切换或施加新的【契印】)。
·当前【契印】的持有者身上的【契印】状态变为永久(无法被驱散,持续时间无限),且【契印】的【沉沦】增益效果提升50%(攻击力提高22.5%,速度提高15%;若为智识命途,暴击伤害额外提高30%)。
·【契印】的【代偿】效果消失(无名者不再为队友转移伤害)。
·【契印】的【影随】效果仍然存在,但每回合触发次数上限减少为2次,伤害不变。
·无名者在【血罪灵】形态下可以正常使用普攻和终结技,且可以被治疗。
【血罪灵】形态持续至无名者生命值再次归零,此时他彻底退场(无法被任何效果复活)。
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【终结技】归墟
消耗120点能量,对敌方全体造成等同于无名者攻击力400%的虚数伤害,并为所有目标施加2层【侵蚀】。同时,根据当前【契印】持有者的命途,产生额外效果:
·智识命途:本次伤害无视目标30%的防御力,并且为【契印】持有者回复20%的能量。
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