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第81章 假如主角加入游戏(2)(2/2)

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·非智识命途:为【契印】持有者施加【虚无赐福】,使其下一次攻击造成的伤害提高40%。

若无名者处于【血罪灵】形态,则终结技额外造成一次等同于攻击力200%的虚数伤害,并为所有目标施加1层【侵蚀】,同时自身回复15%的生命值。

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【秘技】灰雾

使用秘技后,下一次战斗开始时,立即为敌方全体施加1层【侵蚀】,并为自身回复10点能量。同时,使自身行动提前50%。该效果无法叠加。

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额外能力

残壳(角色晋阶2)

无名者生命值低于30%时,天赋【残躯】的免伤效果提升至30%。此外,每回合结束时自动回复5%的生命值。

深渊回响(角色晋阶4)

进入【血罪灵】形态时,立即获得20点能量,并使下一次终结技造成的伤害提升40%。该效果每场战斗最多触发1次。

虚无同化(角色晋阶6)

【侵蚀】的上限提升至5层,每层额外使目标效果抵抗降低8%。无名者对持有【侵蚀】的目标造成伤害时,有50%概率使其陷入【纠缠】状态,持续1回合。

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星魂

1魂·空壳

战斗开始时,立即为自身回复20点能量。天赋【残躯】的免伤效果提升至25%。战技【无名之契】的【影随】每回合触发次数上限增加1次(即从3次变为4次)。

2魂·共噬

【影随】的伤害提升至无名者攻击力的90%,且【影随】有50%概率额外施加1层【侵蚀】。若持有者为智识命途,【影随】伤害额外提升20%。

4魂·不归

进入【血罪灵】形态时,我方全体效果抵抗提升30%,持续2回合。此外,【契印】永久化后的【沉沦】增益效果额外提升20%(攻击力提高27%,速度提高18%;智识暴击伤害提高36%)。

6魂·归墟

【血罪灵】形态下,【影随】触发次数上限恢复为3次,且伤害提升至无名者攻击力的100%。同时,无名者在【血罪灵】形态下每回合开始时自动获得10点能量。当【血罪灵】形态下的无名者生命值归零时,触发一次【血罪救赎】:使【契印】永久持有者立即回复至满血,并清除其所有负面效果,然后无名者才彻底退场。

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光锥

『不在』(五星·虚无)

数值(80级):

·生命值:1420

·攻击力:650

·防御力:800

光锥技能·离乡

使装备者的生命值提高18%,防御力提高24%。装备者每回合开始时,回复等同于生命上限8%的生命值。当装备者受到致命伤害时,立即为全体队友回复等同于装备者生命上限15%的生命值。装备者造成的【侵蚀】状态持续时间延长1回合。

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角色语音

初次见面“……名字……毫无意义。”

关于黑塔“天才,总是傲慢的,她也一样”

关于虚无“……没人……需要虚无……也没人……需要我。”

关于欢愉“……人们早已忘记……人类最初的欢愉”

关于痛觉“早已……消失”

队伍编成黑塔“……很像。”

队伍编成大黑塔“你早已不需要我。”

队伍编成卡修斯“……你连……故乡……都忘记了吗。”

角色被击倒(血罪灵结束)“何处……是吾乡。”

秘技使用“……无药可救的世界。”

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